رونق فروش و نصب آفلاین گیمها؛
بازار داغ «گیمهای» آفلاین
دنیای بازیهای آنلاین خاموش شده است. چراغی آنلاین نیست و همگی به بازیهای آفلاین پناه آوردهاند. برای همین این روزها پشت شهرداری، شاید شلوغترین روزهای خود را تجربه میکند؛ جایی که بورسبازیهای پلیاستیشن و ایکسباکس است. نبود اینترنت، گیمرها را به بازیهای آفلاین سوق داده است؛ یعنی بازیهای کرکشده و کپیخور. همزمان با این تحولات مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ارائه اینترنت به برخی از بازیسازها خبر میدهد اما فعلا خبری از اینترنت برای بازیکنان بینالمللی وجود ندارد. با این حال نبود اینترنت باعث نشده است که گیمرها دست از بازی بردارند. با قطعی اینترنت، بازیکنان و گیمرها رو به بازیهای آفلاین آوردهاند.
یکی از کاربران میگوید که با قطع شدن اینترنت، PS۵ او دیگر کارآیی ندارد و برای همین قصد دارد بازیهای آفلاین نصب کند. یکی دیگر هم گفته که چهل روز قطعی اینترنت باعث شده که کلافه شود و تمام درآمد خود را از دست داده است. او نیز گفته که فعلا با بازیهای آفلاین خود را سرگرم کرده است. در حال حاضر یکی از نقاط شلوغ در تهران، پشت شهرداری است که بورس PS۵ و XBOX است. یکی از کاربران میگوید که ایکسباکس او قدیمی است و برای نصب حدود ۳۰ بازی، ۵۰۰ هزار تومان پول پرداخته است. یکی دیگر از کسانی که برای نصب بازی آمده است، میگوید که برای بازیهای PS۵ باید تکی پول پرداخت کند؛ یعنی هر بازی ۳۵۰ هزار تومان برای او آب میخورد. او قصد دارد ۱۰ بازی نصب کند اما بازی مورد علاقه او فیفا است.
در یکی از پلتفرمهای خرید و فروش بازاری موازی با پشت شهرداری شکل گرفته است. در یکی از آگهیها برای PS۵ کپیخور، نصب بازی کالآف دیوتی، ۹۰۰ هزار تومان قیمت خورده است. آگهی دیگر با عنوان «نصب بازی آفلاین برای سونی» ۴میلیون و ۵۰۰هزار تومان قیمت داده است. دیگری با عنوان «شرایط جنگی، نصب بازی اکانتی و ک÷یخور» ۴میلیون تومان بابت این خدمات قیمت داده است. قیمتهای نصب بازیهای ۲۰۲۶، برای PS۵ و PS۴ هم بالاتر است. برای این بازیها، ۵میلیون تومان قیمت دادهاند. بازی «SHADOW» که شدیدا مورد علاقه گیمرهای حرفهای است، بالاترین قیمت را دارد و به ۶میلیون و ۵۰۰هزار تومان میرسد. اما ارزانترین بازیهای آفلاین مربوط به بازیهای پیسی است که به طور متوسط هر بازی به ۱۰۰ هزار تومان میرسد.
اینترنت محدود برای بازیسازها
در حالی که بازیکنان به بازیهای آفلاین رو آوردهاند، مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای از بهرهمندی اندک بازیسازها از اینترنت گفت. ایسنا در گزارشی نوشت: محمد حاجی میرزایی گفت که تلاش کرده است تا اینترنت را برای بازیسازها وصل کند اما نگفت که آیا گیمرها هم از اینترنت بهرهمند میشوند یا نه؟ مشکل اصلی این روزهای گیمرها این است که به اینترنت وصل نیستند و بسیاری از آنها از درآمد محروم شدهاند. با این حال وی یک قول نصف و نیمه برای برخی از بازیها مثل فیفا داد. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ادامه با اشاره به قطعی اینترنت بینالمللی، به اقدامات بنیاد در حوزه دسترسی بازیسازان به اینترنت اشاره کرد و توضیح داد: تلاش کردیم تا حدی امکان دسترسی بازیسازان به اینترنت را فراهم کنیم. این مسیر با فراز و نشیبهایی همراه بود؛ هم به دلیل محدودیت ظرفیتها و هم به واسطه شرایط امنیتی که زمانبر بودن فراهمسازی این امکان را اجتنابناپذیر میکرد. در حال حاضر ارائه این دسترسی از طریق بخش «همگرا» در بنیاد در حال انجام است. مدل اجرایی نیز بهصورت ترکیبی طراحی شده؛ به این معنا که بر اساس ابعاد استودیوها و حجم فعالیتشان، امکان دسترسی به اینترنت برای آنها فراهم میشود و بهتدریج ظرفیت در حال گسترش است.
او در پاسخ به این پرسش که آیا امکان ارائه اینترنت سفید (مانند مودم یا خط اختصاصی) برای بازیسازان فراهم شده است یا خیر، گفت: رایزنیهای گستردهای در این زمینه انجام دادیم و حتی وعدههایی نیز داده شد، اما تاکنون به مرحله اجرا نرسیده است. با این حال، تلاشها همچنان ادامه دارد و در صورت فراهم شدن چنین امکانی، حتما در اختیار بازیسازان قرار خواهد گرفت. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای دربارۀ کیفیت دسترسی فعلی توضیح داد: اینترنتی که در حال حاضر در اختیار بازیسازان قرار میگیرد، بسیار محدود است و بیشتر برای انجام امور ضروری مانند پاسخ به ایمیلها، بهروزرسانی لایسنسها یا دسترسی کوتاهمدت به سرورها برای مسائل فنی و امنیتی کاربرد دارد. طبیعتا در حوزههایی مانند کارهای گرافیکی، محدودیت پهنای باند همچنان یک چالش جدی است.
چراغ فیفا روشن میشود؟
حاجیمیرزایی همچنین از تهیه فهرستی از بازیهای بینالمللی خبر داد و گفت: «فهرستی از بازیهای خارجی، چه آنهایی که ناشر داخلی دارند و چه بازیهایی مانند «فیفا» و «پیاس» که ناشر داخلی ندارند، تهیه شده است تا امکان دسترسی به آنها برای کاربران فراهم شود. در این زمینه مذاکراتی در حال انجام است و امیدواریم بهزودی شرایطی فراهم شود که گیمرها پس از بیش از ۴۰ روز، بتوانند دوباره به این بازیها دسترسی پیدا کنند.» او در پاسخ به این سوال که آیا با باز شدن این دسترسیها، امکان کسب درآمد درونبازی نیز فراهم خواهد شد، گفت: «طبیعتا در صورت باز شدن آیپیهای مربوطه، انجام تراکنشها و بهرهمندی از امکانات درونبازی نیز امکانپذیر خواهد بود. البته موضوعاتی مانند استریم در پلتفرمهایی نظیر یوتیوب، منوط به بازگشایی کامل اینترنت بینالملل است.»